A Celsius Casino egy lenyűgöző videóslot, amely a hagyományos kaszinók hangulatára emlékeztet. A slot megalkotásának történetét nem ismerjük pontosan, de valószínűleg egy tapasztalt fejlesztőcsapat keze munkáját lehet látni benne.
A Celsius Casino a Bally Wulff szoftvercég alkotta meg. E cég jól ismert arra, hogy kiemelkedő minőségi slotokat készít a hazai és nemzetközi piacra egyaránt, de saját technológiájával az amerikai piaci szabványok szerint fejleszt.
A Celsius Casino háttérképén az emberi test anatómiájának ábrázolásait láthatja. A környezet visszaadja egy kaszinó hangulatát, ahol gyönyörű nőalakok és férfialakok szórakoznak.
A slot három fős futási rendszerrel van ellátva, ami azt jelenti, hogy az kezdd el a kalandodat a celsius-hu.com oldalon adott betétek után nyeri el a játékos a különböző összegű díjakat. A célja minél nagyobb nyerési valószínűség megteremtése. Természetesen a háromfős rendszer nem csak úgy képes befolyásolni a sikerességet, hanem kicsit is viszonylagosan össztettségben született.
Ezen játékban 5×3 oszlopokat találunk. A sorozatos nyerőjutalmakra lehetőség van.
A Celsius Kaszinó egy egyszerűséget keresve, de összetettségben is lényegre törő játékot kínál számos gyakran használt elemmel. A megszokott hangulat mellett is változtatta úgy a játékmódot.
A Celsius Kaszinót három osztályba sorolhatjuk be, az első az alapfajta egyben, mely általánosságban 6-10 megható szabálysínnel van ellátva. A második a „plusz” csomag férfitanhoz és női sorsokhoz kevert változatból áll, mely hét mezőt tartalmaz.
A Celsius Kaszinó szimbólumainak száma viszonylag nagy. A játékban az alábbiak lehetnek:
- 9 díjás
- Tizedes átlag
Ebből a díjasok közé például tartozik egy fegyver (golyók), egy nő és más különlegességeket.
A Celsius Kaszinósínek gyorsan kezelhetőek, de annak ellenére is kicsit nagyon úgy látszana mintha lassabban választaná meg a szimbólumokat. Az alapdöntés viszont jó.
A Celsius Kaszinó egy rendkívül összetett szerkezetet tartalmazza, mely azon függően változik, hogy a játékos hagyományos vagy pluszkészletre választ. A sorozatos nyereményjutalomba lépéshez két alapvető feltétel kell teljesülnie.
A Celsius Kaszinó játékban számos a megkülönböztetett sorsok és díjak szerepelnek.
Az egyik fajta általánosan elterjedt típusa, amely az összes változatoknál előfordul: „Wild” (Vad), mely megmaradt formájában kiegészíti a többi díjjellegű szimbólumot. Másik nagyon fontos elem maga a Scatter, amellyel néhány sorozatos nyerőjutalomhoz való hozzájárulást is el lehet érni.
Egy másodlagos típus a díjas és olyanok közötti különbség a megkülönböztetett keresés. Ezek az elemek nem gyakorolnak hatást azon feltételtől függetlenül, amely viszont összetettséget szolgáltat.
Ezen másodlagos díjasok például maguk a „Wild” és a Scatter jelentéseket képviselik. Ezek meglehetősen fontosak és általánosságban kikapcsolva nem tudunk nyerőjutalmat szerezni.
Ez a díjasok osztályozási folyamat viszont annyira lényeges, hogy meg kell ismernünk. Az alábbiakat nevezhetjük kiemelkedő sorsoknak:
- „Wild”
- Scatter
A kiváló pontosságú díjak (9-os értékű) és a több szimbólumos gyakorlat által létrehozott változatok kombinációja is hozzájárulhat az egyébként remek kisnyereményi valószínűséghez.
A játékban van néhány másik díjas, mint például a „Wild” (Vad), mely kombinációs feltétel nélkül is megsokszorozhatja a szimbólumokat. Mivel ez a tipus nem egyedi sorsokat képvisel, és az általunk említettektől elválik, úgy tehetjük fel magunktól a következőket:
- Az egyszerű díjak például megsokszorozhatók.
- Más tipusok csak feltétel nélküli sorsnak számítanak.
A másik, egyébként kiemelt fontosságú elem a Scatter jelentés. A scatter szimbólum kiválasztásával és megmaradása úgy viszonyulhat hozzájuk, hogy azonnal változik valamilyen mód.
Mindenekelőtt annak eldöntése lenne a következő feladat, hogy van-e másik díjas, amely csak Scatter jellegű. Vagyis például egyedi kategóriás sorsok nem feltétlenül az általunk említettek közé tartoznak.
A játékban vannak másolat és osztályozható díjak is, amelyek meghatározott szinten és viszonylatban fellehetősen történnek. Ezek általánosságban ilyentem jelölik a megkülönböztetett kategória sorsoknak.
A játéknak lehetőség van arra, hogy díjat oszlasson szét a díjasok között is. Ezen során valamilyen változtatás bekövetkezik az alapadatbázisban és a kiválasztott díjsorozaton belül.
A díjak közös jellemzője, hogy hálózatosak: egy-egy díjjal szervezett kompozíció bármikor más sorsokra átrendezhető. Vagyis olyan konstrukció, amelyet úgy érthetünk meg, ha azt mondjuk: a „Wild” nem biztosít különleges viselkedést a díjszinten.
A díjak folyamatos felhasználásával kapcsolatban annyit mondhatunk, hogy valószínűségi szabályok figyelembevételével osztályozhatók. Az említett számtani viszonylat (a díj sorsai kiegészülnek) olyan típusú és hálózatos rendszer, mely valamiféle változatosság nélküli értelmezésen alapul.
A Scatter által megvalósított viselkedés is lehet egyedi sors. A díjak jellemzőjeként állhat szándékoltan meg, hogy az adott típusú díjasok nem gyakorolnak hatást a meglepetést okozókra.
A díjszint általánosságban kiegészített sors. Ha egy másik díjosztályozásból elegendő szimbológia érhet el, akkor ugyanebből az osztályba tartozhat a díja is.
Az alapvetés az, hogy ha az adott típusú díjas kiválasztása valamilyen másik általános vagy másszintű változattal történik, akkor mindig úgy járjon el vele a játékos, mintha maga is egyedi sors lett volna.
A díj meghatározásnál nem szükséges a rendkívül fontos kategóriák vizsgálata. Viszont ezen követelmény nélküli változatosságok által hozott játékhoz nagyon gyorsan kezelhetővé teszik az információt.
A díjas szintet is úgy értelmezni lehetne, hogy a díj sorsai nem viselik ki egymás viselt dolgait. Az említett változtatási folyamat során a kiváltott díjszint gyakorlatilag átlósan úgy alakulhat meg, mint egy másik osztályhoz.
A Scatter jelleget és hálózatos rendszert egyaránt megtaláljuk ezen elemekben. Ezek azonban nem szükséges, hogy következő módra kombinációs díjak legyenek, ha pedig nem is akkor semmi rosszat nem jelent.
A díjasok valamely kategóriájába tartozhat bárminemű sors. Az a tény, hogy az egymás következményes változtatása által h